Chez Invoke, notre mission est d’avoir du plaisir à créer de grands jeux. Nous croyons que les meilleurs jeux sont créés par des gens qui aiment leur métier, et qui évoluent dans un environnement qui valorise les membres de leurs équipes ainsi que leurs idées. Et nous veillons à ce que tout le monde ait la possibilité de contribuer à notre réussite collective, quel que soit son rôle. En tant que membre de Wizards of the Coast, nous participons à enrichir un catalogue de jeux qui inspirent les joueurs.euses et développeurs.euses depuis des décennies. Chez Invoke, tu as la possibilité de jouer un rôle clé en tant que membre d’une équipe ouverte et talentueuse dans un univers magique! Description de Poste Nous recherchons un.e Artiste effets visuels sénior.e expérimenté.e pour créer des effets visuels de premier plan pour notre tout dernier titre non annoncé. En collaborant avec l'ensemble de l'équipe, tu combineras compétence technique et sensibilité esthétique exceptionnelle pour donner vie à notre projet dans l'univers de Dungeons & Dragons. Le quotidien d’un.e Artiste effets visuels sénior.e chez Invoke Développer et mettre en œuvre des effets visuels de qualité conformes à la vision artistique et aux contraintes techniques du projet Produire une large gamme d'effets visuels, comprenant, entre autres, des explosions, des effets météorologiques, des sorts magiques et des animations environnementales Travailler en étroite collaboration avec l'équipe VFX, les concepteurs.trices de jeu, les animateurs.trices et les programmeurs.euses pour assurer une intégration harmonieuse des effets dans l'environnement de jeu et les mécanismes du jeu Collaborer avec d'autres artistes pour maintenir un style artistique cohérent tout au long du jeu Optimiser les effets visuels pour les performances, assurant ainsi le bon fonctionnement du jeu sur différentes plateformes Travailler avec les programmeurs.euses pour mettre en œuvre des solutions efficaces et visuellement impactantes Fournir un mentorat et des conseils aux artistes VFX juniors, en partageant les meilleures pratiques de l'industrie et en encourageant le développement des compétences. Idéalement, ce que tu apportes à l'équipe 7 ans d'expérience minimum dans le développement de jeux AAA ou équivalent Maîtrise des logiciels standard de l'industrie tels que Photoshop, Substance Designer, Houdini, Maya et/ou autres logiciels de modélisation 3D Connaissance d'Unreal et de Niagara Compréhension approfondie du rendu en temps réel et maitrise de l’élaboration de shaders Maitrise de compétences artistiques avec un sens aigu du détail, de la couleur, de la composition et du mouvement Portfolio présentant une gamme variée de travaux d'effets visuels Excellentes aptitudes à collaborer efficacement avec des équipes multidisciplinaires Maitrise de la gestion du temps et des priorités Capacité à donner et à recevoir des commentaires constructifs Solides compétences en résolution de problèmes avec la capacité de trouver des solutions créatives aux défis techniques et artistiques Capacité à s'adapter aux besoins et aux priorités évolutifs du projet Excellente communication verbale et écrite en français et anglais. Nous sommes un employeur offrant l'égalité des chances Invoke s'engage à offrir des chances de travail égales à chaque individu, sans égard aux éléments suivants : âge, sexe, orientation sexuelle, handicap physique, origine, religion, citoyenneté, pays d'origine ou toute autre particularité possible. Nous croyons sincèrement en un environnement de travail respectueux et ouvert d'esprit, dans lequel chacun peut pleinement contribuer au développement de l'organisation. Nous veillerons à ce que les personnes handicapées bénéficient d'un accommodement raisonnable pour participer au processus de recrutement, pour accomplir les fonctions essentielles de l'emploi et pour bénéficier d'autres avantages et privilèges liés à l'emploi. Veuillez nous contacter pour demander un accommodement. #Invoke
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